Sound Design

L'audio spatial, immersion et techniques

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Loïc Rouvière
09/09/2024
Temps de lecture : 3min

L’audio spatial, souvent appelé son 3D ou audio immersif, transforme radicalement la manière dont nous percevons le son dans tous les projets audiovisuels. Grâce à des technologies avancées, il est désormais possible de plonger les utilisateurs dans des environnements sonores à 360°, créant une immersion totale qui va bien au-delà des systèmes stéréo traditionnels. Cet article explore les principes de l'audio binaural et les technologies de spatialisation sonore, et comment elles transforment l'expérience utilisateur dans les mondes virtuels et interactifs.

(A titre informatif, l'audio adaptatif répond aux commandes d'un utilisateur, tandis que la spatialisation sonore est l'art de localiser/géographier un son, en fonction de son éloignement et de son placement horizontal (ou vertical et en profondeur avec Dolby Atmos par exemple)).

Qu'est-ce que l'audio spatial ?

L'audio spatial est une technique de post-production donc l'objectif est de spatialiser le son. Tous les projets audiovisuels sont susceptibles d'en intégrer, en raison de sa forte capacité à créer l'immersion.

Dans le cadre du jeux vidéo, la spatialisation audio se traduit par l'audio adaptatif, qui ajuste les sons en fonction des actions du joueur et de son environnement. Les sons des véhicules, des conversations, ou bien des explosions sont chargés et joués dynamiquement pour correspondre aux mouvements du personnage, à la météo, à la réverbération de la pièce ou à la distance de l'émission du son. Le joueur obtient ainsi un retour audio précis, contribuant à une immersion totale.

De plus, les changements d'environnement, comme passer d'une forêt dense à un espace ouvert, induisent des modifications dans la réverbération et la spatialisation sonore. Un oiseau en arrière-plan semblera plus proche ou lointain en fonction de la position du joueur, et les bruits de pas varieront en fonction du type de sol (herbe, gravier, béton). Toutes ces audios sont joués en fonctions d'événements précis, créés lors du développement du jeu.

L'audio spatial ne se limite cependant pas qu'au jeu-vidéo : il est également très pertinent dans le cinéma, l'animation et la publicité.

Dans le cinéma, des technologies comme Dolby Atmos permettent de placer les sons avec une précision extrême dans un espace à 360°, plongeant les spectateurs au cœur de l'action. Dans des films comme "Gravity", le son spatial donne une dimension supplémentaire à la sensation d'apesanteur, avec des effets sonores qui se déplacent autour du spectateur pour une immersion totale.

Dans l'animation, l'audio spatial est souvent utilisé pour créer des univers plus vivants et engageants. Par exemple, des films d’animation VR tels que "Pearl" ou "Dear Angelica" utilisent la spatialisation pour intensifier l'expérience émotionnelle, en faisant correspondre des sons à des éléments visuels qui bougent dans l'espace.

En publicité, l'audio spatial permet de créer des expériences immersives et captivantes, particulièrement dans des campagnes interactives ou des formats en réalité augmentée. Les marques utilisent désormais la spatialisation sonore pour guider l'attention des consommateurs ou créer des effets saisissants, rendant les publicités plus mémorables.

Les principes de l'audio binaural

L’un des aspects les plus fascinants de l'audio spatial est l’audio binaural, une méthode qui imite la manière dont nos oreilles perçoivent les sons dans la réalité. L'audio binaural capture les différences subtiles dans le temps et l’intensité du son entre nos deux oreilles pour créer une illusion de profondeur et de direction. Il peuvent être utilisés dans tout type de projet, puisqu'une simple paire d'écouteurs ou d'enceintes stéréo suffisent à retranscrire la sensation de spatialisation audio.

Les sons binauraux sont souvent utilisés dans des projets de réalité virtuelle pour améliorer l’immersion. Par exemple, dans des expériences VR comme "The VOID", l'audio binaural permet aux utilisateurs d'entendre des sons qui semblent provenir de leur environnement immédiat, comme le bruit des pas derrière eux ou le murmure d’un vent lointain. "Half-Life: Alyx", par exemple, utilise l'audio binaural pour faire en sorte que les bruits de créatures et les éléments du décor évoluent avec la position du joueur, créant une sensation de présence encore plus intense.

Technologies de spatialisation sonore

Outre l'audio binaural, plusieurs technologies de spatialisation sonore ont vu le jour pour recréer un environnement immersif. Dolby Atmos et DTS sont deux systèmes audio avancés qui permettent aux ingénieurs du son de placer chaque élément sonore dans un espace 3D, offrant une précision incroyable. Dans les salles de cinéma, ces technologies permettent aux spectateurs de ressentir des explosions, des dialogues et des effets sonores avec une profondeur incomparable.

Contrairement à l'audio binaural, ces technologies sont plus coûteuses en équipement. Pour en profiter, il faut être en possessions de plusieurs enceintes, de récepteurs AV compatibles, et d'amplificateurs. Qui plus est, il faut impérativement les positionner selon des prérequis stricts.

Exemples de projets utilisant l'audio spatial

L'audio spatial a révolutionné l’immersion dans de nombreux projets. Voici quelques exemples concrets :

  • "Dear Angelica" (2017) : Ce film d’animation en réalité virtuelle utilise l'audio binaural pour immerger les spectateurs dans des souvenirs peints en 3D. Les sons se déplacent dans l’espace, enveloppant les spectateurs et renforçant l’immersion émotionnelle de l’histoire.
  • "Star Wars: Battlefront" (VR Edition) : Dans ce jeu, l'audio adaptatif permet aux joueurs d’entendre des chasseurs TIE et des X-wings voler au-dessus d’eux, les plongeant au cœur de la bataille.
  • Dolby Atmos au cinéma : Dans des films comme "Gravity", la spatialisation sonore permet de capturer l’immensité de l’espace en jouant sur les mouvements et la direction du son. Les spectateurs ressentent la flottabilité des personnages, avec des sons de débris, des communications radio, et même le silence de l’espace recréés avec une précision remarquable. Plus récemment, "Deadpool et Wolverine" propose l'audio en Dolby Atmos en cinéma. Chaque impact, chaque combat nous plonge directement au cœur de l'action.

Pourquoi faire appel à nous pour vos projets d’audio spatial ?

Chez Icai Studio, nous sommes des experts en conception sonore immersive, avec une expérience solide dans l’audio spatial, binaural et 3D. Que vous travailliez sur un projet VR, un film interactif, ou un jeu vidéo, nous utilisons les dernières technologies de spatialisation pour créer une expérience sonore totalement immersive et unique.

Notre approche repose sur une méthodologie collaborative, où nous analysons chaque projet en détail, en accordant une attention particulière aux besoins spécifiques de la narration visuelle et des interactions utilisateur. Avec notre polyvalence musicale et technique, nous sommes capables de composer et d’intégrer des paysages sonores qui captivent, guident et engagent les utilisateurs.

Contactez-nous dès aujourd'hui pour découvrir comment nous pouvons transformer votre projet audiovisuel grâce à une expérience sonore immersive de haute qualité.

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Loïc Rouvière
09/04/2024
Temps de lecture : 3min

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